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彩民香港论坛 虽然游戏类型交融已经不是一件新鲜的事情,但是不得不说开发者在这一点上逐渐玩出了许多新的花样。一些通常认为难以结合的元素(比如 Metroidvania 和 Rougelike)即使融合之后的确有一些预料之中的问题,也确实是有趣的实验。之所以如此,大概是因为类型化本来就是一种创新的阻碍,而游戏作为一种整体的呈现原本就是超越类型的存在。
责编:屠洪纲
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